SI TU VAS À RIO FAIS-LE EN JEU VIDÉO
jeudi 14.04.2011, 06:00 - Direct Lille
| JEUNE PUBLIC |
Après la glace, la chaleur sud-américaine. Les studios d'animation Blue Sky - à qui on doit donc la trilogie de L'Âge de glace , tout comme Horton et Robots - viennent de se lancer dans les plumes, les rythmes brésiliens et d'autres jolies histoires avec Rio.
« Blockbuster » à venir oblige - le film d'animation est sorti hier -, THQ s'est lancé sur le créneau de l'adaptation dans la foulée. L'idée est tout autant de prolonger le passage au cinéma que de proposer un soft capable de vivre par lui-même. Sur le principe d'un « party-game » surtout dédié à la famille, Rio tourne autour du scénario initial avec une quarantaine de mini-jeux. Pêle-mêle, on y passera du lancer de pastèques sur des singes, aux courses en passant par les défis musicaux. Des classiques du genre donc, mais toujours adaptés à l'esprit du film d'animation.
Du coup, si les développeurs d'Eurocom misent sur des mécanismes de jeu qui ont déjà fait leurs preuves sur d'autres titres, le soft aura donc clairement pour avantage de proposer aux petits spectateurs de rester un peu dans le monde du perroquet bleu. Surtout dans un jeu qui ne tombe pas dans le piège de l'adaptation bâclée, même si les graphismes se contentent de suivre l'univers général des studios Blue Sky sans vraiment prendre leur vie propre. Clairement dansante et réjouissante, la bande sonore du jeu permet quand même de palier le manque. Au final, Rio en jeu vidéo se trouvera bien mieux dans une ludothèque jeune public que celle d'un amateur à la recherche d'une nouvelle occasion de « party-game ». Très probablement capable de relever le défi d'animer un goûter d'anniversaire ou un mercredi après-midi avec tous les amis, l'adapation de THQ a aussi l'avantage de rester sur une gamme de prix accessible. q
P. Tib.
Sur DS, Wii, Xbox 360 et PS3, dès 30 E.









